
Part.01 更新计划
更新时间:11月8日 10:00-11:30
更新范围:全区全服
注:开服时间会根据实际情况提前或延迟,请相互转告!
Part.02 新增内容
001 新增「百级装备」系统
1)开服天数达到31天,并角色等级达到100级开启
2)百级装备将通过「合成」方式获取,通过主装备+辅装备合成「百级装备」。
装备合成后,百级装备可继承主装备的所有随机属性,副装备属性中随机抽取一条,
注:若主装有2条相同类型将无法抽中相同类型属性(百级装备可最多获得5条随机属性)
3)主装备要求:品质蓝/金色;装备等级70/75/80级,且强改等级≥8级
4)副装备要求:副装备需要与主装备的等级和品质一致,其词条数量需要大于等于主装备,强改等级≥4级
5)当“主装备”和“副装备”有名称的差异时,不同名称时其类型和等级差距需要消耗道具【转换芯片】才可合成
6)装备合成后,百级装备可继承主装备的所有随机属性,并随机在副装备属性中随机抽取一条(百级装备可最多获得5条随机属性)
7)百级装备进行合成时,合成属性允许出现2条相同且为最大值的属性(例如攻击速度2出现2次)
002 新增「机械必杀技」
1)激活条件
机械必杀技通过鉴定雪魂概率获得“死亡使者”机械身体部件
穿戴“死亡使者”部件后,自动开启对应必杀技(主界面自动展示,无需主动装备技能)
2)必杀技效果简介(具体以游戏体验为准)
拳师「赤焰怒杀」
对前方单体目标造成7段伤害!大幅增加单体输出!
剑师「无双乱舞」
对自身一定攻击范围的1名目标造成3段伤害,连续命中单位时,2-3段伤害将进一步追加伤害值!
法师「炎龙四方」
召唤闪电和火球,从四个方向向目标区域冲击,对至多5名敌人施加灼烧效果,持续4秒,每秒造成一定比例的法术伤害,并在冲击区域对至多3名敌人造成大量的伤害
枪师「灭世龙炮」
对共计范围内的1名敌人造成高额的物理伤害,并在该名敌人的命中区域触发爆炸对至多5个单位造成范围爆炸伤害
003 新增「守护」系统
1)开服时间31天,并角色等级达到95级开启
2)守护分为“进攻、防御、辅助”三种类型
3)守护穿戴后,显示在背包内的机械装备界面,其有独立的属性和评分加成,穿戴后会显示在场景中的角色外观旁
4)守护升级机制:0-1级仅需消耗决战币即可提升,1级以上可增加副守护(同类型和词条类型,等级需低一级)进行属性提升,提升等级会同步提升其属性值
5)守护进化机制:消耗三种不同材料即可概率获得额外属性(包括属性值和属性类型,属性条数)
6)守护不同等级(1、3、6)会额外激活1个可添加属性的词条
7)激活多件守护并达到一定等级条件后,会额外获得激活属性词条
004 其他新增
1)「掠夺之地」新增6~8层难度
2)新增道具批量使用功能,提升操作便利性
3)新增大生命药水、大精神药水,分别提升600生命值和900精神值(开服15天才会展示)
4)优化角色属性界面的属性描述 ,点击属性可查看属性tips说明
5)「装备库系统」扩展100级装备页签,可放入百级装备激活属性
6)修复部分装备部件强改10级后缺少200生命值加成的问题
Part.03 功能优化
001 体验升级
1)优化设置-挂机设置-不显示传送技能(包含拳师的爆炎和剑师的闪避)
2)优化装备合成系统,已穿戴的装备也可进行合成(作为主装备),无需卸下操作
3)优化部分常用资源堆叠逻辑,数量上限扩展到999,进一步优化背包空间
4)优化悬赏系统刷新功能,当触发S级悬赏时,再点击刷新将提供二次确认,避免误操作
5)宝石合成界面展示优化,显示宝石存量信息
6)扩展仓库数量,新增到7页空间
7)优化排行榜系统,查看他人信息时可查看机械装备
002 玩法优化
1)修复「天梯挑战」玩法无法匹配敌人,或被其他人挑战时自身无法挑战的问题
2)修复爬塔50层,固定显示49层奖励的问题
3)优化「异变之岛」玩法,进入后无法切换战斗模式,默认组队模式无法pk
4)强化各类限时玩法参与奖励
5)优化「核心劫掠」玩法,禁止使用以下技能
法师:瞬移,治疗
剑客:闪避
6)优化「星核充能」玩法,禁止使用以下技能
法师:治疗
7)优化「军团要塞」玩法:在2阶段战斗地图中停留1分钟获得1点战斗贡献值
8)修复所有技能+1+2词条异常导致增加的命中率属性