武林外传:十年之约丨更新预览,8月开发者计划

各位侠客:

随着盛夏八月的到来,我们即将迎来首次版本更新。本次更新将围绕“减负体验优化”与“帮派玩法拓展”两大核心方向展开,全面优化玩家的日常体验,丰富帮派社交与协作内容,为各位带来更畅快、更具参与感的游戏旅程。

注:本文内容为8月计划更新内容,具体更新时间和内容以游戏内公告为准!

Part.01 任务减负

001 怪物数量削减

无论是主线任务还是日常任务,涉及的怪物击败数量均有所减少,避免重复枯燥的战斗操作,让玩家更专注于剧情与成长。

002 任务流程精简

我们对多个任务链进行了流程重构,减少不必要的跑图和跳转,提升任务推进的流畅度。

003 日常任务效率提升

押镖任务效率提升,我们增加了镖车行进速度,整体缩短单次押镖所需时间。

Part.02 玩法优化

001 新增帮会BOSS

每日刷新帮会专属BOSS。BOSS有多只,击败一只后刷新第二只……以此类推,需全帮成员合力输出!

帮派奖励:击败BOSS后帮派成员均可获得基础奖励。

帮派排行榜奖励:根据各个帮派BOSS的击杀进度进行排名,根据排名情况对全体帮派成员发放奖励。

个人输出排行榜:设立个人输出排行榜,展现个人实力风采。

002 领土战BOSS调整

增加BOSS刷新倒计时,有几率产出传说装备。增加奖励价值,提升帮派对抗性。

003 新增鸡王争霸赛活动

每日多时间点进行BOSS刷新,需要1小时内击败。BOSS拥有不同星级,击败概率掉落初级天成符等道具。

初级天成符:针对50级及以下装备精炼必成功。例如二阶天成符,在精炼+1装备精炼

004 监狱功能

当红名角色在野外地图或地宫被正义玩家击杀后,会被“关”进监狱,只能通过监狱燕小六离开场景。善恶值能通过挂机时长逐步消减,也可使用善恶符消除。

除了以上模块调整外,还有部分显示方面的优化。感谢各位少侠一直以来的支持与陪伴,8月新版本,让我们共同开启一段更轻松、更热血的江湖之旅!